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装備考察に寄せられたコメントを保管 コメント 装備考察に寄せられたコメントを保管 ページの長大化に伴い、過去コメントを保管。 コメント HP1(逆境にだけつよい)の条件は厳しくないですか? -- 名無しさん (2009-01-22 22 14 53) まぁ普通つけないわな -- 名無しさん (2009-01-22 22 17 57) 逆境にだけ強い・HPが1は、特定のセットで発動が容易ってことで逆境にだけ強いを入れさせてもらいました。 説明不十分だったことをお詫びします。 -- 名無しさん (2009-01-22 22 30 22) あとはドS、EX特化とかか -- 名無しさん (2009-01-23 01 01 04) ドS装備はシャントットより転載。逆境は複数の方に移転しておいた。EX特化はいまいち分からない… あんまり関係ねーけど ドS装備ってむしろマゾくね? -- 名無しさん (2009-01-23 17 29 58) 相手EX70%以上とかどうでしょうか?現在EX主流なので発動しやすい方ではないかと -- 名無しさん (2009-01-23 18 01 27) EX特化はカッパーを揃えた方がアクセサリに吸収量系を入れれると思う -- 名無しさん (2009-01-23 18 40 17) 条件アクセの自分BRV0と自分BREAK危機はHP攻撃を当てた後に同時に満たせる。スナイパーソウルと相性がいい -- ゆとり (2009-01-23 20 04 07) ドS装備なら最初からBRV6000以上の方が良くないか?シャントットではもちろん激突狙えるキャラはHP1にできる可能性が高い -- 名無しさん (2009-01-23 20 49 10) フレア派生なら激突で相手のHPを1に出来るしな -- 名無しさん (2009-01-23 22 47 58) リジェネ型装備のブレイブリジェネはいらないだろ ところでこういうのはどう? アイテム ゾーリンシェイブ 血塗られた盾 アクセサリ 背水の陣 反骨の心 勇気のしるし 約束の〇〇 シアンドロップ×2 シアンジェム 先手必勝 スナイパーソウル 逆境にだけ強い 戦法はEX弾き→HP確定→激突でオーバーダメージ→バーストend 使い捨て無しで開幕からこれができる -- 名無しさん (2009-01-23 23 49 01) EX特化のつまんないバトルどうにか汁 -- 名無しさん (2009-01-24 00 42 27) EX特化カッパー型はカッパー一式に攻め抜く者つけるだけで十分だと思うのは俺だけか -- 名無しさん (2009-01-24 00 47 20) 分からないところ以外でコメントを反映してみた。カッパー? BRV6000以上? -- 名無しさん (2009-01-24 01 47 10) EXカウンター型だけど、血塗られた盾装備だとブレイブ-100%だから無理じゃね? 代わりに盾を佐助小刀にして条件アクセサリを自分瀕死にしたらなんとかなるかもしれない [{(677+290+200)+75%}+3333]+15%=【6181】 これに激突ダメージが【4017】でギリギリ10000超える 因みに開幕から108ダメージくらったら9997切るからダメ 頭を機械にしたらもうちょっと余裕が出るぽい -- 名無しさん (2009-01-24 02 48 01) ↑スマソ、佐助じゃなくて影縫いだった -- 名無しさん (2009-01-24 02 54 58) 正攻?法的な装備 -- 名無しさん (2009-01-24 14 42 13) ↑3 ちゃんと自分で試してから発言してくれ、それじゃ無理だよ 試して見たところ 装備 平家一式 アクセサリ スナイパーアイ スナイパーソウル 瀕死時 BREAK危機 BRVが0 ブルージェム 背水の陣 反骨の心 先手必勝 勇気のしるし 以上の組み合わせで開幕カウンター確殺ができる(確認済) 召喚はラムウかアレクがいいと思う -- 名無しさん (2009-01-24 14 56 19) 確殺なんて言葉初めて聞いたわ(笑) -- 名無しさん (2009-01-24 16 15 52) 確殺はポケモンでよく使われてるな -- 名無しさん (2009-01-24 16 20 06) ドSだけどさ、 -- 名無しさん (2009-01-24 17 58 53) 武器と防具は達人をつけてる前提で、エクスカリバー、かいてんのこぎり、花の冠(いばらの冠が解放されたら…)、レインボーローブで6600近く行くからイフリート -- 名無しさん (2009-01-24 18 01 38) ごめん、途中で切れた↑イフリートとべひーもす -- 名無しさん (2009-01-24 18 02 13) ここに書いてあるドS装備って相手の召喚獣に弱いよな。後、スロットに空きがあるならリーブ無効はいると思う -- ゆとり (2009-01-24 18 18 30) +15%が基本値の677にかかるから6181にはならないんだよな。と言うわけで更新しておいた。 フリオニールでは激突ダメージ判定前に回復しちまうから『瀕死時』は無効だ -- 名無しさん (2009-01-24 20 09 26) 瀕死時はあくまで条件だから別に他でもいいんだよな 例えば相手の召喚対策にラムウを先出しして召喚使用済みにするとか カウンター速攻だから相手の□未hit(○未ヒットは不安)にするとか ↓以下自由に使えないキャラ羅列 ガーランド→地上限定 フリオ→条件を変える必要あり 陛下→無理 ジダン→空中限定 ティーダ→地上は派生必須 博士→派生でサンダガを出す必要あり -- 名無しさん (2009-01-24 23 13 22) まず召喚を使うのが前提ならば、瀕死時、HPギャップ、召喚使用済みで良いと思う HPギャップがかからない相手なら元々一撃で倒せるだろうし -- 名無しさん (2009-01-24 23 55 53) アレクサンダーを使う場合はブレイブ関係が無効になるからそっちの方がいいな 召喚使用済み HPギャップ大 瀕死時(相手HP攻撃未HIT) がベストか? -- 名無しさん (2009-01-25 00 09 56) 条件アクセサリ改善しておいた。 ところでEX回収特化型だけど、HP攻撃当てて回収するならBRVギャップ大も乗りやすいんじゃないの? -- 名無しさん (2009-01-26 08 30 40) ↑ BRVギャップは相手依存だからな… 派生で当てる場合は1000切る可能性が高いし、微妙かも とりあえずEX回収特化で「相手召喚使用済み」をつけるなら召喚は明日裸一択だよな -- 名無しさん (2009-01-26 09 04 04) ↑でもブレイブが回復すれば相手BRVが減った状態だから適用される可能性も…自分の基本ブレイブ次第か -- 名無しさん (2009-01-26 10 32 54) EXPをHPにを使えばHP100%の条件アクセサリへの保険になりそうだが… -- 名無しさん (2009-01-26 10 38 17) 皇帝EX涙目ですねわかります -- 名無しさん (2009-01-26 18 25 43) ↑3わかってないな ブレイブ回復してから倍率上げても全く意味がないだろ つーかわかってるか、基本ブレイブは最大でも1200ぐらいだぞ? ↑2 そんな基本な事を今更何言ってるんだ? ↑ むしろそれは皇帝の為にあると思ってる 皇帝様は自分からフォースを出せないから結局EXモードになる前に決着がつく事がある -- 名無しさん (2009-01-26 19 50 28) 激突平家セットはカオス狩りに重宝しとるよ -- 名無しさん (2009-01-26 21 06 04) 激突平家だけど、ブルージェム無くても10000超えるよな? あると相手にブレイブ攻撃されても多少大丈夫だが特に必要って訳でもなくね? ブルージェムは外して スナイパーアイor条件アクセサリ:更に安全に9999を超える=確実性↑ フェニックスの尾:HP攻撃に一度だけ耐えられる=事故率↓ 突破するもの:激突込みで約9300もあれば勝てる様になる=確実性↑ なんかを推奨したいんだがどうだろう? -- 名無しさん (2009-01-27 02 27 41) ↑残念、ブルージェムは無いと9999超えないんだ だがスナイパーアイ、条件アクセサリ、突破するものは有効だな ドS改正案 エクスカリバー ボルグヘルツの魔手 デュエルマスク レインボーローブ new 背水の陣 反骨の心 勇気のしるし 先手必勝 ブルージェム 空きは5つ、6000突破してるからトット様も最初から大活躍 因みに6666突破させるにはいばらの冠必須 以下空き分の候補 シアンドロップ シアンドロップ シアンジェム きれいなガラス玉 かがやくトンボ玉 ※Lv1コア一つでEX100% 意見が聞きたい -- 名無しさん (2009-01-27 07 39 41) ↑すまん、ミスった いばら無くても普通に6666行くわ 上で言ったのは突破を付けた場合な、しかも回転のこぎりとドリルをつければ6732になるっていう… -- 名無しさん (2009-01-27 07 59 29) ↑読んで試してみたけど、6666は超えないんじゃ? -- 名無しさん (2009-01-27 11 35 27) ↑おっとミスった。実際に試してみて6666にならなかったからブルードロップ×3とかもつけてみたけど6617で無理っぽ -- 名無しさん (2009-01-27 11 40 42) アーティファクトのBRVマスターが二つあればおそらく開幕からBRV6000以上、EXゲージ100%でシャントット様が活躍出来そうだ。BRVマスターが無いので検証出来ない… -- ゆとり (2009-01-27 12 52 17) ニコニコに上がってる開幕型だとシャントット用でこういうのもあるね。アーティファクトが無くても一発当たれば終了だけど、あれば開幕からBRV6000オーバーだからフレアその他が撃てる。アダマンナイフAFボルグヘルツの魔手AFいばらの冠AFレインボーローブBRVマスター×2背水の陣反骨の心先手必勝シアンジェムシアンドロップ×3突破するもの勇気のしるし速攻の珠召還ラムウorアレクorアスラorデモンズウォール -- 名無しさん (2009-01-27 14 45 16) アダマンナイフをゾーリンシェイブに、速攻の珠をブルージェムに変えてくれ -- ゆとり (2009-01-27 15 40 46) 間違えた。珠はそのまま -- ゆとり (2009-01-27 15 41 46) 別にアダマンナイフもゾーリンシェイブも能力は変わらないと思うんだが。 -- 名無しさん (2009-01-27 16 13 55) ↑*6 すまん…言葉が足りなかったな 6666超えるのは例の6つに更に速攻を4つ付けた場合だ (667+833)*2.65+2757=6732 AFは条件が厳しすぎるからな 作るには本体とソフト2セット必要で手間もかかるし -- 名無しさん (2009-01-27 16 25 07) ↑*2悪い。アダマンナイフはゾーリンシェイブでも可能、だったな -- ゆとり (2009-01-27 16 53 03) ↑*2大丈夫後で気付いた -- 名無しさん (2009-01-27 18 42 21) 平家装備を源氏と交換してしまったのですが、再び手に入れる方法はドロップしかないですよね? -- 名無しさん (2009-01-28 20 27 23) ドM装備を自分なりに変えてみた 天の群雲 アダマンシールド カエサルヘルム マクシミリアン 推奨アビリティ 名人系 アクセサリー グローストゥユー フォースを勇気に 最後の決意 白いチョーカー 白いチョーカー 真珠のネックレス 超引力球 EX空っぽ 召還前 召還後 食らう事が前提ならばアダマンセットの恩恵が余り役に立たないと考え、 極限にまで防御力とEXフォース回収率を高めた装備にしてみた 武器が天の群雲なのは包丁の場合、相手の装備によるがフォース吸収範囲で負け、 効率が落ちる場合がある(こちらが包丁の場合吸収範囲6.6m。相手が超引力球と世界の中心+条件アクセサリで越えられてしまう) 盾はDEF+73ならなんでも 兜がカエサルなのはDEFが+2の中での最強だから 鎧はレインボーローブやブリガンダインでもいいが、 当たると一番痛い物理ダメージ軽減のマクシミリアンにしといた アクセサリーはEXフォースを最大限に吸い取れるように考えた。この装備で回収率が+220%、吸収範囲+14.6mになる 召還前と召還後の無駄さが気になる人は世界の中心や引力球、プロテガピアスやブラックケープにしてもいいかも 前者は包丁にしてもいいが、後者は天の群雲必須 こんな感じでどうですか -- tk (2009-01-31 23 33 47) ドM装備はカオス戦でやたらフォースが飛び散るから、あっという間にブレイブ9999になって使える。 -- 名無しさん (2009-02-01 05 06 49) 究極ドM 装備 叢雲 盾73(求道者推奨) カエサル(物理鉄壁推奨) マクシン(物理鉄壁or求道者推奨) アクセ 白のチョーカー 真珠のネックレス EX空っぽ 召喚使用前 ブレイブ攻撃前 HP攻撃前 相手HP100% 相手BRVノーダメ フォースを勇気に クローストゥーユー(条件or超引力orプロテガ) 召喚 タイタンorアトモス 相手の倍速くらいでBRVが溜まっていってもうタマランチ会長 -- 名無しさん (2009-02-01 05 52 53) ドS装備 -- 名無しさん (2009-02-02 01 33 08) 結局、EX特化に勝る(あるいは同等の価値のある)型ってあんのか? -- 名無しさん (2009-02-02 11 32 18) ↑ トット様のドSに始まる開幕速攻型 -- 名無しさん (2009-02-02 17 35 10) チャンピオンベルトを倍率強化しまくったガーランドさんとかもかなりのキモさだぜ。血染め背水とかつけることになるから事故死が怖いが。 -- 名無しさん (2009-02-04 20 46 36) EX特化よりもSMの方がやべぇぞ。ブレイブに効果が直結するから、ブレイブ=戦闘力な雲博士あたりはふざけた強さになる。 -- 名無しさん (2009-02-05 14 21 08) 場所限定されるけどマップ破壊でBRVUP系強化も結構やばい。とりあえず22倍くらいかけてみたら1回のマップ破壊につき2500近く貯まる。 -- 名無しさん (2009-02-05 17 38 16) MはEX型に弱い。相手がEXモード中だとブレイブが大量に持ってかれる上、バーストされるとブレイクもあり得る。 -- 名無しさん (2009-02-06 00 34 31) Sはこっちが一撃死な上、召喚獣にブレイブを吹き飛ばされるとお先真っ暗 -- 名無しさん (2009-02-06 00 36 27) ドS装備はスーパーリボン+チョコボの()+EXPをHPに+α で補完すれば危機回避できるんじゃね? -- 名無しさん (2009-02-06 02 02 29) そんだけ割いたらもうドSとして機能しないだろ -- 名無しさん (2009-02-06 02 31 07) EXP得る為にはHP攻撃当てることが必要。開幕速攻型はシャントットが一番 -- ゆとり (2009-02-06 06 18 50) ↑のコスモスジャッジ限定リジェネ装備の奴にトンボ玉と金時計混ぜとくと、1個コア取れば博士ならへヴン状態になれる。対人だろうがなんだろうが問答無用で押し勝てるある種EX特化以上の鬼装備だぞこれ。 -- 名無しさん (2009-02-06 17 55 17) ↑コスモスジャッジ限定って時点でだめだろ -- 名無しさん (2009-02-06 19 38 13) そろそろいい加減河童型を完成させてやろうと装備してみたんだが弱すぎワロタ 豆鉄砲紙装甲を補強するだけでもういっぱいいっぱいアルよ EXWoLですらDEFが相手ATKを上回れないとかね しょうがないからダメージカット型にしてEX→BRVにしてみたらネタぐらいなら使えそうな物になった 「別に河童である必要なくね?」という意見は全くその通りだと思う ・超ブレイブ貯蓄試作型(カッパー) 装備:カッパーボーナス アクセ: 真珠のネックレス チャンピオンベルト プロテガピアス BRVギャップ大 EX空っぽ 召喚を使用済み HP攻撃前 HPが100%(相手) クローストゥーユー フォースを勇気に ATK、DEFは少ないが、強化とフォースのおかげでラグナロク装備のジェクトと殴りあっても圧倒的に押し勝てる EXや達人の事を考えなくていいのでCPが空く ただEXモードになれないので弾きやEXの恩恵が獲られないのが欠点 ガン逃げする魔法キャラにも弱い 改善点 HP攻撃前や相手HP100%はなんとかならんかな? これさえなんとかなればHP攻撃もはさんで戦える近接エキスパートになれる 因みに追撃□攻撃は判定にならないが当たってくれないんだよなぁ… -- 名無しさん (2009-02-08 08 51 25) ↑わかってると思うがクリティカルだとダメージ素で通るから、カッパーだと大変な目にあうよ -- 名無しさん (2009-02-08 21 34 22) ↑ 素で通るのとは違うぞ ただクリティカルは×5じゃなくて+400%〜って事だ -- 名無しさん (2009-02-09 02 03 54) ↑コスモスジャッジ限定仕様は2009-02-06 17 55 17の書いてるようにコア吸収、EX時間上げればコスモスジャッジでなくても対応出来る。まあコア取るまではとにかく逃げ回る羽目になるんだが -- 名無しさん (2009-02-09 14 21 42) コアとる前に一発でもHP攻撃もらったらアウトだから実用性なくね? -- 名無しさん (2009-02-10 14 35 59) そもそもブレイブ稼ぐ系の装備は召還に弱い時点でEXに劣ってる -- 名無しさん (2009-02-10 14 38 45) コア取る前にHP攻撃に当たらなきゃいいだけの話だろう。あと↑のブレイブリジェネ装備改良版なら1回くらい召喚来てもあんま影響ないから結構使える。 -- 名無しさん (2009-02-10 16 45 13) ブレイブリジェネ装備ってもともとこっちは一撃死だし、こっちのブレイブが相手のHPを上回ってはじめて対等(お互い一撃死)になるんだろ?どのへんが有利なわけ? -- 名無しさん (2009-02-11 01 22 32) ブレイブリジェネは皇帝で真価を発揮する -- 名無しさん (2009-02-13 00 44 38) ↑2例えば自キャラが雲で敵キャラがスコールなら、EX装備で挑むより有利じゃね?お互い一撃死に持ち込むこと自体に、意味がある状況もあるさ。 -- 名無しさん (2009-02-13 01 53 15) 確率論でいけば ノーマル装備のAとコスモス限定リジェネ装備のBがいたら (Bの勝率)=(Aの勝率)×(BのブレイブがAのHPを上回るまでBが生き残る確率) となることからBの方が不利 キャラの相性?シラネ -- 名無しさん (2009-02-13 21 00 42) a -- 名無しさん (2009-02-13 21 00 53) 開始カーくんとかオメガでカバーすれば一撃死も怖くない!-- 名無しさん (2009-02-14 01 36 10) ↑開幕バハムートで破られる ってかEX装備以前にノーマルより弱いんじゃ話にならんな -- 名無しさん (2009-02-14 10 37 39) EXとかノーマルとかに弱いんじゃなくて、一部召喚獣に弱い。オメガとかで一撃死防いどけば、相手召喚獣によっては装備を問わず紙一重で有利になる。まぁ連戦は期待できず運要素強いから安定性はないが、ローテすればかろうじて使えるレベルなんじゃない?つまらんから俺は使わないけど。 -- 名無しさん (2009-02-14 13 38 09) シャントット博士ならリジェネブレイブ変換特化を最も有効に使えると思うのだがどうか。 -- 名無しさん (2009-02-15 09 11 03) 一撃で勝負が決まるならEXフォースは殆ど出ない。平家とかで無い限りEX装備の利点は無くなる。それにしばらく敵のHP攻撃を避け続ける難易度なんかより、"キャラ相性"や"一撃必殺の展開になることがわかっているかどうか"の方がずっと大きい。 -- 名無しさん (2009-02-15 15 47 00) 超ブレは完全にネタだからな 締め付け強すぎて実戦じゃ使い物にならない やはり真価を発揮するのはゴーストか? -- 名無しさん (2009-02-15 16 08 54) 循環型とか激突特化とか、あの辺の用語と簡単なテンプレを小さくまとめたいんだが、この装備考察のページでいいのかなあ -- 名無しさん (2009-02-15 21 50 25) 装備のテンプレはこのページで簡単な説明はコメントで良いと思うよ少し詳しく用語の解説したいなら用語集に書いてそこに誘導する形ですればいいんじゃないかな -- 名無しさん (2009-02-15 22 50 56) この糞長いコメント欄なんとかならないか? 携帯からだと非常に送るのタルいんだが… トップみたいに別にログページを作ってくれるとありがたい ここの表示は15〜20あればいいだろう -- 名無しさん (2009-02-17 06 13 15) 素数関連の項目作るのはどうかな? 装備スレであった実用的な素数HPや素数表へのリンクとか カッパー装備はどうにも使えないから削除していいと思う こんなんよりATK特化を紹介した方がいいだろう -- 名無しさん (2009-02-17 06 30 21)
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スレの方で結構この手の質問が多いようですし武具の方にドロップ項目追加するにも情報量が多くなりそうなので別枠で作ってみました。 バトルで勝利した時、一定確率で対戦相手が装備しているアイテムが手に入る。 バトルライズの様に一定条件(ブレイクやHP攻撃など)は無くただ戦闘に勝利するだけで良いと思われる。 基本ドロップ率は低く、目当てのアイテムを狙う時はPPカタログのアイテムドロップ確率アップを買いこむか(買いこむのは目当ての装備が変更されないよう再戦する為) 盗賊の小手、シーフの帽子などのアイテムドロップ率UP系のアイテムを装備し落とすまで根気よくバトルする必要がある。 それでも、魔導船でLV130相手に何十戦もしてトレードアイテムを集めるよりは遥かに効率がいい。 最強装備入手までの繋ぎにはインビンシブルコースの低カードラックで入手できるカッパシリーズがお奨め。 スーパーリボンを装備すればモーグリのおまもりも使える スペシャルデーに「アイテムドロップ確率がすこしアップ!」が出ることがある。 因みに「アイテムドロップ確率がすこしアップ!」はスペシャルデーの2日前から1日ずつ進めて行くと高確率で発生する チュートリアル ステータスを知ろうによるとLUKもドロップ率上昇に係っているということだがアルティマニアによるとLUKを67まで上げれば最大値の5%まで上昇する。 またCPUの強さによってマイナスの補正もかかる。 「弱い」が-1% 「とても弱い」が-2% 「最弱」が-5% 敵の装備は再戦やリトライせずモードトップ、キャラクター選択画面まで戻ってやり直すと変わるので目的のアイテムが出るまで根気よく粘りましょう。 その間でもPPカタログのアイテムドロップ確率アップは消費してるので注意。 装備の種類が少ないキャラほどお目当てが出やすい。 例 雨の叢雲(刀,装備レベル99)がほしい場合、 装備している確率の優劣は セフィロス(刀,槍の2種) ガーランド(大剣,刀,槍,斧の4種) バッツ(11種全て)=フリオニール(11種全て) となる。 レベル99の装備はその系統を装備できるLv99~で強さが「強い カスタマイズ」以上orLv92~で強さが「最強」のキャラが持っている シャントット編とガブラス編の敵(雑魚以外)はLv50前後の専用武器を装備している ジタン最弱しか調べていないが、7Lvごとに装備Lvがあがっていく CPUの強さによる装備ランクの変化 最弱 装備ランク-2 とても弱い,弱い カスタマイズ 装備ランク-1 弱い アクション,普通,強い アクション 装備ランク±0(ただし、性格毎に対応した2箇所の装備ランクが-1される) 強い カスタマイズ,とても強い 装備ランク±0 最強 装備ランク+1 CPUの性格による装備ランクの変化(弱い アクション,普通,強い アクション) 性格 武器 手 頭 体 戦略 ↓ ↓ 勇敢 ↓ ↓ 逆境 ↓ ↓ 慎重 ↓ ↓ 冷静 ↓ ↓ 極端 ↓ ↓ 温存 ↓ ↓ 猛攻 ↓ ↓ クイックバトルにおいてCPUの強さはドロップ確率マイナス補正を避ける為に、 性格による装備品弱体化を考慮しなくてよく、動き方自体は普通と変わらない「強い カスタマイズ」を相手にするのがベストと思われる。 それ以上の強さでも装備の質は保証されるが、倒すのに手間がかかるのでお勧めできない。 クイックバトル ここに記載しているのは最適な条件であり、これ以外のキャラ,レベル,強さでも装備している組み合わせはある。 目的アイテム 推奨相手 Lv 強さ 盗賊の小手 WOL 71 強い カスタマイズ 盗賊の小手 エクスデス 71 強い カスタマイズ シーフの帽子 クラウド 85 強い カスタマイズ シーフの帽子 皇帝 85 強い カスタマイズ 四天王装備 ジェクト 64 強い カスタマイズ 平家装備 ガーランド 78 強い カスタマイズ 平家装備 セフィロス 78 強い カスタマイズ 源氏装備 ガーランド 99 強い カスタマイズ 源氏装備 セフィロス 99 強い カスタマイズ カッパー装備 暗闇の雲 85 強い カスタマイズ カッパー装備 エクスデス 85 強い カスタマイズ カッパー装備 セフィロス 85 強い カスタマイズ 雪月花装備 皇帝 99 強い カスタマイズ ねこみみフード 暗闇の雲 71 強い カスタマイズ クリスタル装備 WOL 64 強い カスタマイズ 暗黒装備 セシル 1~7 強い カスタマイズ バスターソード クラウド 1~7 強い カスタマイズ リボルバー スコール 1~7 強い カスタマイズ オフィシャルボール ティーダ 1~7 強い カスタマイズ ストーリー 目的アイテム 推奨相手 各キャラ専用のLv50前後の武器 シャントット、ガブラス編の各コスモスピース、カオスピースの敵が装備 各キャラ専用の最終武器 究極の幻想の各キャラが装備(セシルは聖騎士版の武器を装備)
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TGSの試遊などで判明したエンカウントボイスなどのまとめ。 勿論製品版と異なる可能性は十分にある。 WOL フリオニール オニオンナイト セシル ティナ スコール ジタン ティーダ シャントット ガーランド 皇帝 ゴルベーザ エクスデス ケフカ セフィロス アルティミシア ジェクト WOL 戦闘開始(固有) (vsWOL) 君の強さを証明してみせろ (vsフリオニール) 正しき道なら迷いはしない (vsカイン) フリオニール 戦闘開始(固有) (vsWOL) 譲れないものがあるか (vsカイン) その剣 大切なものなんだな (vsクラウド) 信頼に足る存在か確かめてみろ (vsライトニング) 戦闘終了 少しは強くなれたか 敗北 なぜ耐えきれなかった・・・ オニオンナイト 戦闘開始(固有) 尊敬してるからこそ勝ちたい (vsWOL) 夢ばかり見てちゃダメだよ (vsフリオニール) ジャンプで鳥もたおせちゃうの? (vsカイン) いろいろ学ばせてもらうよ! (vsライトニング) 吟遊詩人にでもなったつもり? (vsクジャ) セシル 戦闘開始(固有) (vsWOL) この戦いが君の夢に繋がるなら! (vsフリオニール) カイン 全力で戦うからな! (vsカイン) まずは自分を信じるんだ (vsクラウド) その名前、似合ってるね (vsライトニング) ティナ 戦闘開始(固有) (vsWOL) ちょっと怖いけどやってみる (vsフリオニール) あんまり自分を責めないで (vsカイン) 戦いの中で答えが探せるなら (vsクラウド) 私もしっかりしなきゃ (vsライトニング) 素直にならないの? (vsクジャ) スコール 戦闘開始(固有) 光などなくても戦える (vsWOL) 何故そんなに素直でいられる? (vsフリオニール) 敵と敵じゃない奴がいるだけだ (vsカイン) 余計なおしゃべりは必要ないな (vsクラウド) ただの兵士ではないようだな (vsライトニング) ジタン 戦闘開始(固有) (vsWOL) 受け身じゃハートを掴めないぜ (vsフリオニール) いつまでクールにいられるかな? (vsカイン) ライト!お手柔らかに頼むぜ! (vsライトニング) ティーダ 戦闘開始(固有) 修行ばっかりで 辛くない? (vsWOL) 仲間と戦うのもいいよな (vsフリオニール) 俺も水の中なら飛べるっスよ! (vsカイン) ヒーロー参上! なーんてな (vsライトニング) そのカッコ、寒くない? (vsクジャ) シャントット 戦闘開始(固有) (vsWOL) ぶっ潰す、の意味を教えて差し上げますわ (vsライトニング) カオスSideセリフ集 ガーランド 戦闘開始(固有) (vsWOL) 戦に謀(はかりごと)は無用! (vsカイン) 運命に抗うつもりか (vsライトニング) 憐れみは必要ないか(必要ないな?) (vsクジャ) 皇帝 戦闘開始(固有) (vsWOL) バラなど散らせてみせよう (vsフリオニール) 仕える者なき騎士か (vsカイン) 意思を捨てれば迷いも消えよう? (vsクラウド) 雷鳴を轟かしてやる?轟かす? つもりか (vsライトニング) ゴルベーザ 戦闘開始(固有) (vsWOL) 試練を乗り越え 夢を掴め (vsフリオニール) まことの決意を示してみせよ (vsカイン) 未来の礎を築いてみせよ (vsライトニング) エクスデス 戦闘開始(固有) (vsWOL) 夢を求めるな 無を求めよ (vsフリオニール) 信用を捨て 何を得る? (vsカイン) 戦いは意志か それとも・・・ (vsライトニング) ケフカ 戦闘開始(固有) (vsWOL) 頭の中もお花畑? (vsフリオニール) ほう…裏切り者の登場ですか (vsカイン) 無口とクール間違えてない? (vsクラウド) 女剣士・・・?気にくわん (vsライトニング) セフィロス 戦闘開始(固有) (vsWOL) 花は一瞬で散るものだ (vsフリオニール) お前も呪われた兵士か (vsライトニング) アルティミシア 戦闘開始(固有) (vsWOL) 夢とは崩れ落ちるもの (vsフリオニール) 刃向かうというのですか? (vsカイン) 無駄な足掻きは見苦しいわ (vsライトニング) ジェクト 戦闘開始(固有) (vsWOL) で、結局どれが得意なんだ? (vsフリオニール) 鼻っ柱の強そうな姉ちゃんだな (vsライトニング)
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アーケード 概要クイックモード(全3戦) スタンダードモード(全5戦) タイムアタックモード(全10戦)アイアンクラス(Lv20以下限定) ミスリルクラス(Lv50以下限定) クリスタルクラス(無制限) タイムアタック装備考察ブレイブ特化 汎用 ブレイブ特化 ティナでメルトン 参考 クリスタルクラス10回戦までの敵のHP 概要 前作のUTから追加されたモード。 自分でカスタマイズしたキャラクター、または予めカスタマイズされているキャラクターを使用してバトルを勝ち抜いていく。 クイックモード(全3戦) 1戦ごとに操作キャラがランダム決定される。レベルは変化なし。 キャラクターはプリセットのものが選択される。 報酬:チョコボの羽&ダイヤのピアス スタンダードモード(全5戦) カスタムorプリセットを選択してプレイ。 難易度選択可能:かんたん・ふつう・むずかしい カスタムでもプリセットでも報酬は変わらないため、報酬狙いならカスタムのほうが良い。 報酬:チョコボの羽 ダイヤのピアス(かんたん) チョコボの尾 ダイヤのネックレス 銅のエンゼル(ふつう) チョコボの香水 ダイヤの指輪 銀のエンゼル(むずかしい) タイムアタックモード(全10戦) カスタムorプリセットを選択してプレイ。 900秒(15分)以内のクリアで、ミッションクリアとなる(1戦闘平均につき1分30秒以内)。 正直プリセットは弱いので、タイム狙いなら自分でカスタマイズしたものを使おう。 クリティカル系スキル・ダメージ・激突HP強化アクセサリ等を揃えれば勝機は見出せる。 なお、予めレベル調整をしておかないとキャラを選択できない。 カスタマイズでプレイする場合、通常通りAP、GIL等を得ることが可能。 ※タイムと報酬の関係がまだ不明な点がありますので、報酬を報告する際はクリアタイムも明記していただけると幸いです。 アイアンクラス(Lv20以下限定) 相手 レベル 相手アシスト バトルマップ 1回戦 ウォーリアオブライト 20 ガーランド 秩序の聖域 2回戦 カイン 17 セシル 空中戦艦バハムート 3回戦 ラグナ 18 スコール 劇場艇プリマビスタ 4回戦 ガーランド 19 ゴルベーザ 次元城 5回戦 ティファ 20 クラウド 過去のカオス神殿 6回戦 フリオニール 9 皇帝 月の渓谷 7回戦 皇帝 19 フリオニール クリスタルタワー 8回戦 オニオンナイト 20 暗闇の雲 闇の世界 9回戦 セシル 9 カイン 天象の鎖 10回戦 暗闇の雲 20 オニオンナイト パンデモニウム最上階 景品: 15分以内 銅のエンゼル&ハイエリクサー 20分以内 銅のエンゼル&エリクサー 30分以内 銅のエンゼル&ダスティエリクサー 30分超過 銅のエンゼル ミスリルクラス(Lv50以下限定) 相手 レベル 相手アシスト バトルマップ 1回戦 バッツ 50 エクスデス 秩序の聖域 2回戦 ライトニング 47 セフィロス 次元城 3回戦 ゴルベーザ 48 セシル クリスタルタワー 4回戦 ティナ 49 ケフカ 空中要塞バハムート 5回戦 ヴァン 50 ガブラス 月の渓谷 6回戦 エクスデス 39 バッツ 過去のカオス神殿 7回戦 クラウド 49 ティファ 天象の鎖 8回戦 ケフカ 39 ティナ 劇場艇プリマビスタ 9回戦 ユウナ 50 ティーダ 闇の世界 10回戦 セフィロス 50 クラウド パンデモニウム最上階 景品: 15分以内 銀のエンゼル&すべすべワックス 20分以内 銀のエンゼル&すべすべジェル 30分以内 銀のエンゼル&すべすべオイル 30分超過 銀のエンゼル クリスタルクラス(無制限) 相手 レベル 相手アシスト バトルマップ 1回戦 スコール 100 アルティミシア 秩序の聖域 2回戦 ガブラス 97 ヴァン 過去のカオス神殿 3回戦 クジャ 98 ジタン 月の渓谷 4回戦 ティーダ 100 ジェクト 劇場艇プリマビスタ 5回戦 シャントット 89 ウォーリアオブライト 次元城 6回戦 アルティミシア 98 スコール クリスタルタワー 7回戦 ジタン 100 クジャ 天象の鎖 8回戦 ジェクト 99 ティーダ 闇の世界 9回戦 ウォーリアオブライト 89 ガーランド パンデモニウム最上階 10回戦 デスペラードカオス 100 ガーランド 混沌の果て(真) 景品: 15分以内 金のエンゼル&ラストエリクサー 20分以内 金のエンゼル&ハイエリクサー&すべすべワックス 30分以内 金のエンゼル&エリクサー&すべすべジェル 30分超過 金のエンゼル&ダスティエリクサー&すべすべオイル タイムアタック装備考察 実績表のタイムアタック500秒(8分20秒)クリアを目指すための装備考察。 どのクラスでクリアしても良いが、装備Lvの関係でクリスタルクラスが主流になっている。 キャラクターはHP派生、激突性能持ちがやや有利。 オールラウンドではなく、性能特化したほうが良い(ブレイブ、アシスト、激突など)。 ブレイブ特化 汎用 推奨キャラ:フリオニール、クラウド 推奨アシスト:セフィロス、ジェクト、ガブラス 装備:エクスカリバー(必須)、いばらの冠、満月の腕輪、HP+3300の重鎧、その他ルフェイン系も相性良 アクセ:グリーン&ブルージェム、フォーチュンリング、背水の陣、信頼のしるし、反骨の心、先手必勝、勇気のしるし、ミラクルシューズ、心を重ねて 召喚獣:アレクサンダー、ベヒーモス アビリティ:スピードアップ++、HPやBRVの上がるもの(~装備の派生) バトル開始のBRVが出来るだけ5000以上になるように調整する。 10000以下の敵にはベヒーモスを召喚してHP攻撃を当てれば即終了。 もしバトル開始のBRVが5000を切るなら、HP派生攻撃→最後のブレイブダメージが入ったら召喚発動→HP攻撃〆。 10000以上の敵にはアレクサンダーでBRVを固定してアシストHPを絡めて攻撃すると良い。 召喚獣を一体に限定にしたい場合、ジェム系をラッキーリングと神獣の闘志に変える。 召喚が無くなったら次の戦闘開始直前にバトルリトライすれば時間消費なしで 召喚チャージが完了するのでこれを有効活用する。 いずれも背水の陣の効果でこちらのHPが極端に低いため、相手の一撃で即死なので注意。 ブレイブ特化 ティナでメルトン 装備:こぶたのしない、いばらの冠 アクセ:フォーチュンリング、反骨の心、背水の陣、ブレイブオーブ、大いなる福音(こぶたの負効果相殺用)、スナイパーアイ、残りは開始時BRV強化 アビリティ:メルトン、弱者に強い、ジャンプ回数++、ジャストジャンプ、~装備、ベストドレッサー 召喚獣:イフリート、デスゲイズ 地形が広いシャントット戦が一番苦戦するので、弱者に強い発動を期待してここにデスゲイズを当てる。 デスゲイズはデカオ戦の開幕にも有効。 あとは位置取りに注意(やや遠めくらい)でフル溜めメルトン連打。 参考 クリスタルクラス10回戦までの敵のHP 1回戦 スコール 9971 2回戦 ガブラス 10290 3回戦 クジャ 9848 4回戦 ティーダ 10799 5回戦 シャントット 9932 6回戦 アルティミシア 10177 7回戦 ジタン 1 8回戦 ジェクト 9911 9回戦 ウォーリアオブライト 9305 10回戦 デスペラードカオス 10299
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Shantotto タルタル♀、4B(金髪)、ウィンダス石の区・博士公邸(K-7) ウィンダス口の院の元院長であり、ウィンダス三博士の一人 クリスタル戦争での英雄の一人 現ウィンダス連邦政府元老院議員首席 関連イベント Final Fantasy XI外ゲーム「DISSIDIA FINAL FANTASY」(FFXI代表) 特別BC「ヒロインズ・コンバット」ウィンダス代表 ウィンダスミッション プロマシアミッション コンフリクト開催の際、ウィンダス代表として会議に出席。 アトルガンミッションの際、同様にウィンダス代表として参加。 黒魔道士AFクエスト チョコボレース(パシュハウ沼激闘編) クエスト「闇のまなざし」「星の大樹(黒AF3)」「血塗られた道(両手棍WS)」「淑女たちの饗宴」等 代表セリフ集 「あら!わたくし、ブチ切れますわよ。」 「……ぶっ壊す!」「……ぶっ殺す!」 「オーホホホホ!よござんす!」 「ああ、まったく残念ですわ。あんなに素敵な手袋がせっかく手に入りましたのに。相手を殺してでも手放したくはなかったんですけれども……、アプルルが「手の院の予算3年分で買い取る」というから、仕方なく売ってしまいましたの。わたくしも、まるくなりましたわね。そうそう、満月の泉での戦いに呼ばれなかったことも、恨んではおりませんのよ。……ただ、少しばかり呪わせていただきますけどね。オーホホホホ!」 「わたくしのファンか、どこかのスパイだと思うけれど、不愉快この上ないわ。わたくしは見せ物じゃないことよ。」 「あら、わたくし富くじなんて、別に興味ありませんことよ。 だって、お宝なんて、自分の手でつかまなければ、なんの価値もありませんもの。」 「オーホホホホ!脆い!脆いですわ!!」 「オーッホホホホホ!ご覧じあそばせ。美しい炎のダンスを!」 関連事項(補足) 弟子にAjido-Marujidoがいる。 両親とも優秀な黒魔道士を輩出した由緒正しい家系の出身。 設定は「黒魔道士」。各種古代魔法・ホーリーの使用が見られている(クエスト) 得意分野は「呪い」と「魔法」、開発も行っている。両手棍EVWSの伝授者でもある。 淑女らしい口調、愛らしい姿とは裏腹に、プライドが高く気が強い。 ゲーム内での登場をはじめ、公式記事などの扱いからしてもヴァナ最強NPCの一人という扱いと思われる。 Yoran-Oran、Koru-Moruと共に「ウィンダス三博士」と称されている。 公式有名人好感度ランキングでウィンダス一位。 公式での扱いも「ウィンダス代表」としても単独のネタキャラとしても頻繁に登場しており、その独特の女王気質を強く印象付けている。 「モグボナンザ」でのインタビューでは、意外にギャンブルには興味が無いような発言をしている(宝は自分で掴むもの)。 「アルタナの神兵」開始段階はウィンダスには居ないが……。 「DISSIDIA FINAL FANTASY」ではFFXI代表キャラクターとしての登場が11/22/2008 の公式オフラインイベント「ヴァナ★フェス2008」で発表された。 「DISSIDIA FINAL FANTASY」で発表されたボイス担当声優は林原めぐみ嬢。 2009年発売予定の「追加シナリオ」の一つのタイトルが「シャントット帝国の陰謀」。 年齢不詳 関連項目 Shantotto(詳細・ネタバレ編) Karababa(詳細・ネタバレ編) Ajido-Marujido(詳細・ネタバレ編) Kuroido-Moido Hakkuru-Rinkuru Koru-Moru(詳細・ネタバレ編) Yoran-Oran(詳細・ネタバレ編) Rakuru-Rakoru Doron-Fulun Lehko Habhoka Lehko Habhoka/作戦参謀時代 (詳細・ネタバレ編) ウィンダス三博士 ウィンダス口の院 過激な淑女 シャントット博士(ヴァナディール・トリビューンII特集) ヴァナ・ディール トリビューン Vol.24 有名人 好感度ランキング スト印シャントットフィギュア制作記 公式告知:“モグボナンザ”街頭インタビューにて「ウィンダス代表」として登場
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リンクは全て別窓で開きます。 ハード依存が無いものは、さいずの所持ハードによってカテゴライズされています。 目次 目次 リンクPCStepMania モンスターハンター フロンティア XboxSO4 TLH 真・三國無双5 PS3トロフィー FF13 PSPディシディアFF FFT獅子戦争 DSドラゴンクエスト9 PS2FF12 コメント リンク PC StepMania DWI置き場 ステップマニア TAU DANCE!! ステマニ日和 stepmania DWI置き場 Heimdall - Stepmania DWI モンスターハンター フロンティア CAPCOM:MHF公式ビギナーサイト ダレット:MHF公式メンバーサイト MHF Wiki - MHF Wiki MHFの装備画像 - MHFの装備画像Wiki 【MHF】ソロ討伐の限界に挑むスレ まとめ(仮) - livedoor Wiki(ウィキ) Yggdrasillperch - MHSX(スキルシミュレータ)の使い方 スキルシミュレータ 株式会社カプコン:CAPCOM WORLD JAPAN daletto (ダレット) Xbox Xbox Friends -エックスボックスフレンズ- SO4 TLH STAR OCEAN 4 攻略 @wiki - トップページ スターオーシャン4 THE LAST HOPE (SO4) 攻略||トップ 真・三國無双5 真・三國無双5 攻略 Wiki* 攻略に自信あり 真・三国無双5(真・三國無双5) PS3 トロフィー PS3トロフィーまとめwiki FF13 FINAL FANTASY XIII 2009/12/17発売予定 PSP モンハンどうでしょう official blog モンハンどうでしょう Official Web Site ディシディアFF ディシディア ファイナルファンタジー攻略wiki DISSIDIA FINAL FANTASY まとめWiki - トップページ ディシディアファイナルファンタジー 攻略ガイドwiki -DISSIDIA FINALFANTASY 攻略サイト- ディシディアFF攻略wiki - PLAY DISSIDIA FF FFT獅子戦争 PLAY FINAL FANTASY TACTICS - FFT獅子戦争 攻略wiki DS ドラゴンクエスト9 ドラゴンクエスト9攻略Wiki 宝の地図場所詳細 PS2 FF12 FF12インターナショナル攻略ゾディアック・ジョブ・システムByファイナルファンタジー12を二度楽しむ方法 コメント 名前
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バトルライズについて キャラクター マップ バトルライズについて 戦闘中に特殊な条件を満たすことで素材アクセサリがライズし、そのバトルに勝利することで入手出来る。 カスタマイズ画面で見られるライズ率を100%にしたところで何も起こらない。 同じアイテムは何度でも手に入る。 マップ破壊は追撃、激突の効果があるアビリティで壁や床、天井に敵をぶつけてもOK。 素材アクセサリはショップに持って行くことでレアアイテムと交換が可能。どのようなアクセサリが生成されるかは、対戦相手やバトルマップなどによって決まる。 ライズする確率はスペシャルデー、ステータスのLUKや対戦相手のLvに応じて上下する。またライズ発生率UPの装備やアクセサリーでも上昇する。 LUKやLvによって変化するライズ発生率の最大値は目的の素材アクセサリのランクによって変化する。LUKで変化するライズ発生率の最大値は、Dなら20%まで、C~B,☆なら10%まで変化する。 Lvで変化するライズ発生率の最大値は、D~Bなら20%まで変化する、☆なら10%まで変化する。 上記2つによって変化するライズ発生率の合計値がD~Bなら30%まで、☆なら20%までが最大値。それ以上はLUKやLvを上げてもライズする確率が上がらない。 スペシャルデーの「バトルライズ確率が すこしアップ!」は確率1%アップ LUK Lvを上記の最大値まで上げた後はサンライズやムーンライズの効果を条件アクセサリで高めると効果的だと思われるサンライズ*2+ムーンライズ+すべすべオイル+カタログの確率アップアイテム+スペシャルデーのボーナスで8%まで増加する なお、通信モードのオンライン対戦とゴースト対戦では、相手の装備アクセサリでもバトルライズが発生する(PP購入) 相手プレイヤーがロゼッタ石や魔導船クラスのレア素材を装備していれば、それをバトルライズしていくらでも入手することも可能となる ジェムはフレンドカードのIDの色に対応したものがライズできる ライズ条件が同じものがある場合は、判定は下から行われる 別記)レベル100とLUK100で「~~の珠」系(☆ランク)の発生率が20%になる。因みにLUK60の場合は2.8%。おそらく全て等しく20%が最大ではないのだろうか。 参考)色々調整してみたところLUK84にして、サンライズ+ムーンライズ(ライズ発生率計+3%)にしたところ、☆のライズ発生率23.5%、A~Dは33.0%となった。 LUK100 or 104にした場合は、☆は20.5%。 逆にアクセサリー1個付け替えてLUK80にしたら、一気に☆のライズ発生率が落ちたため、LUK84辺りまで上げれば問題ない? 条件がExバーストヒットのアクセサリはExバーストを命中させる前に相手のHPを0にするとライズする確率が極端に下がる? キャラクター 素材アクセサリ 条件 ライズ相手 推奨相手Lv 追加トリガー 守りの砂 ブレイク成功 WOL Lv1 デフォルト 守りの破片 HP攻撃ヒット WOL Lv22 守りの砂取得 守りの結晶 HP攻撃ヒット WOL Lv43 守りの破片取得 守りの珠 ブレイク成功 WOL Lv99 守りの結晶取得 磁力の砂 ブレイク成功 フリオニール Lv8 デフォルト 磁力の破片 HP攻撃ヒット フリオニール Lv29 磁力の砂取得 磁力の結晶 EXバーストヒット フリオニール Lv50 磁力の破片取得 磁力の珠 ブレイク成功 フリオニール Lv99 磁力の結晶取得 再起の砂 ブレイク成功 オニオンナイト Lv15 デフォルト 再起の破片 HP攻撃ヒット オニオンナイト Lv36 再起の砂取得 再起の結晶 EXバーストヒット オニオンナイト Lv57 再起の破片取得 再起の珠 ブレイク成功 オニオンナイト Lv99 再起の結晶取得 巨人の砂 ブレイク成功 セシル Lv1 デフォルト 巨人の破片 HP攻撃ヒット セシル Lv22 巨人の砂取得 巨人の結晶 HP攻撃ヒット セシル Lv43 巨人の破片取得 巨人の珠 ブレイク成功 セシル Lv99 巨人の結晶取得 幸運の砂 ブレイク成功 バッツ Lv8 デフォルト 幸運の破片 HP攻撃ヒット バッツ Lv29 幸運の砂取得 幸運の結晶 HP攻撃ヒット バッツ Lv50 幸運の破片取得 幸運の珠 ブレイク成功 バッツ Lv99 幸運の結晶取得 増幅の砂 ブレイク成功 ティナ Lv15 デフォルト 増幅の破片 HP攻撃ヒット ティナ Lv36 増幅の砂取得 増幅の結晶 EXバーストヒット ティナ Lv57 増幅の破片取得 増幅の珠 ブレイク成功 ティナ Lv99 増幅の結晶取得 疾風の砂 ブレイク成功 クラウド Lv1 デフォルト 疾風の破片 HP攻撃ヒット クラウド Lv22 疾風の砂取得 疾風の結晶 HP攻撃ヒット クラウド Lv43 疾風の破片取得 疾風の珠 ブレイク成功 クラウド Lv99 疾風の結晶取得 祝福の砂 ブレイク成功 スコール Lv8 デフォルト 祝福の破片 HP攻撃ヒット スコール Lv29 祝福の砂取得 祝福の結晶 EXバーストヒット スコール Lv50 祝福の破片取得 祝福の珠 ブレイク成功 スコール Lv99 祝福の結晶取得 動力の砂 ブレイク成功 ジタン Lv15 デフォルト 動力の破片 HP攻撃ヒット ジタン Lv36 動力の砂取得 動力の結晶 HP攻撃ヒット ジタン Lv57 動力の破片取得 動力の珠 ブレイク成功 ジタン Lv99 動力の結晶取得 勇気の砂 ブレイク成功 ティーダ Lv1 デフォルト 勇気の破片 HP攻撃ヒット ティーダ Lv22 勇気の砂取得 勇気の結晶 HP攻撃ヒット ティーダ Lv43 勇気の破片取得 勇気の珠 ブレイク成功 ティーダ Lv99 勇気の結晶取得 力の砂 ブレイク成功 ガーランド Lv15 守りの砂取得 力の破片 HP攻撃ヒット ガーランド Lv36 力の砂取得 力の結晶 HP攻撃ヒット ガーランド Lv57 力の破片取得 力の珠 ブレイク成功 ガーランド Lv99 力の結晶取得 いやしの砂 ブレイク成功 皇帝 Lv1 磁力の砂取得 いやしの破片 HP攻撃ヒット 皇帝 Lv22 いやしの砂取得 いやしの結晶 HP攻撃ヒット 皇帝 Lv43 いやしの破片取得 いやしの珠 ブレイク成功 皇帝 Lv99 いやしの結晶取得 魔力の砂 ブレイク成功 暗闇の雲 Lv8 再起の砂取得 魔力の破片 HP攻撃ヒット 暗闇の雲 Lv29 魔力の砂取得 魔力の結晶 EXバーストヒット 暗闇の雲 Lv50 魔力の破片取得 魔力の珠 ブレイク成功 暗闇の雲 Lv99 魔力の結晶取得 破壊の砂 ブレイク成功 ゴルベーザ Lv15 巨人の砂取得 破壊の破片 HP攻撃ヒット ゴルベーザ Lv36 破壊の砂取得 破壊の結晶 EXバーストヒット ゴルベーザ Lv57 破壊の破片取得 破壊の珠 ブレイク成功 ゴルベーザ Lv99 破壊の結晶取得 反射の砂 ブレイク成功 エクスデス Lv1 幸運の砂取得 反射の破片 HP攻撃ヒット エクスデス Lv22 反射の砂取得 反射の結晶 HP攻撃ヒット エクスデス Lv43 反射の破片取得 反射の珠 ブレイク成功 エクスデス Lv99 反射の結晶取得 魅惑の砂 ブレイク成功 ケフカ Lv8 増幅の砂取得 魅惑の破片 HP攻撃ヒット ケフカ Lv29 魅惑の砂取得 魅惑の結晶 EXバーストヒット ケフカ Lv50 魅惑の破片取得 魅惑の珠 ブレイク成功 ケフカ Lv99 魅惑の結晶取得 約束の砂 ブレイク成功 セフィロス Lv15 疾風の砂取得 約束の破片 HP攻撃ヒット セフィロス Lv36 約束の砂取得 約束の結晶 EXバーストヒット セフィロス Lv57 約束の破片取得 約束の珠 ブレイク成功 セフィロス Lv99 約束の結晶取得 柔の砂 ブレイク成功 アルティミシア Lv1 祝福の砂取得 柔の破片 HP攻撃ヒット アルティミシア Lv22 柔の砂取得 柔の結晶 HP攻撃ヒット アルティミシア Lv43 柔の破片取得 柔の珠 ブレイク成功 アルティミシア Lv99 柔の結晶取得 浮力の砂 ブレイク成功 クジャ Lv8 動力の砂取得 浮力の破片 HP攻撃ヒット クジャ Lv29 浮力の砂取得 浮力の結晶 HP攻撃ヒット クジャ Lv50 浮力の破片取得 浮力の珠 ブレイク成功 クジャ Lv99 浮力の結晶取得 烈火の砂 ブレイク成功 ジェクト Lv15 勇気の砂取得 烈火の破片 HP攻撃ヒット ジェクト Lv36 烈火の砂取得 烈火の結晶 HP攻撃ヒット ジェクト Lv57 烈火の破片取得 烈火の珠 ブレイク成功 ジェクト Lv99 烈火の結晶取得 混沌の破片 EXバーストヒット カオス Lv50 ストーリーモード「Shade Impulse」をクリアする 混沌の結晶 HP攻撃ヒット カオス Lv71 混沌の破片取得 混沌の珠 ブレイク成功 カオス Lv99 混沌の結晶取得 速攻の破片 HP攻撃ヒット シャントット Lv57 ストーリーモード「伝説の淑女」をクリアする 速攻の結晶 HP攻撃ヒット シャントット Lv78 速攻の破片取得 速攻の珠 ブレイク成功 シャントット Lv99 速攻の結晶取得 時の破片 ブレイク成功 ガブラス Lv57 ストーリーモード「贖罪の武人」をクリアする 時の結晶 HP攻撃ヒット ガブラス Lv78 時の破片取得 時の珠 EXバーストヒット ガブラス Lv99 時の結晶取得 マップ 素材アクセサリ 条件 ライズマップ 追加トリガー 黒水晶の欠片 マップ破壊 過去のカオス神殿 力の砂取得 悪魔の魂 マップ破壊 パンデモニウム いやしの砂取得 封魔の闇 マップ破壊 闇の世界 魔力の砂取得 月の石 マップ破壊 月の渓谷 破壊の砂取得 無の断片 マップ破壊 次元城 反射の砂取得 魔石の断片 マップ破壊 ガレキの塔 魅惑の砂取得 マテリア マップ破壊 星の体内 約束の砂取得 とんかち マップ破壊 アルティミシア城 ストーリーモード「究極の幻想へ」でステージボーナスのとんかち取得 時空の歪み マップ破壊 アルティミシア城 柔の砂取得 星の核 マップ破壊 クリスタルワールド 浮力の砂取得 幻光虫 マップ破壊 夢の終わり 烈火の砂取得 うつろなる秩序 マップ破壊 秩序の聖域 バトルライズを解放する 始まりの混沌 マップ破壊 混沌の果て うつろなる秩序取得
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-<コンボアタック:ウェポン>で使用するコンボスキル <コンボアタック:ウェポン>で使用するコンボスキル [格闘用] <シャドウブロウ※># <ロッククラッシュ※># [短剣用] <シャイニングスラッシュ※># <ダーククロス※># [長剣用] <ホワイトアウト※># <シャインブレイド※># [両手剣用] <アースラヴェイジ※> <フレイムバースト※> [斧用] <ローリングファイア※> <ブラックハウリング※> [打撃用] <タイダルウェイブ※> <ハリケーンブラスト※> [槍用] <ミラージュピアッシング※> <スプラッシュスピア※> [弓用] <トルネードサロー※> <ヴェナムブラスト※> [鞭用] <スピニングツイスト※> <シャドウプレッシャー※> [刀用] <アースブレイク※> <ブレイズドレイン※> [銃用] <スネイクバイト※> <シャイニングショット※> [魔導銃用] <スターライトブリット※> <ウィンドブラスト※> [盾用] <シールドブーメラン※> <シールドラッシュ※> -<コンボアタック:マジック>で使用するコンボスキル <コンボアタック:マジック>で使用するコンボスキル [錬金術用](アルケミスト専用) <スプラッシュウェイブ※> <バーニングゲイザー※> [呪歌用](バード専用) <マジックフルート※> <カーニバル※> [魔術用](メイジ専用) <アーススパイク※> <ファイアピラー※> <ウォーターボール※> <エアリアルブレイド※> <ソウルドレイン※> <モウルドストライク※> [魔術用](アコライト専用) <シャドウファング※> <セレスチャルシャワー※> <ウォーターボール※> <エアリアルブレイド※> <ソウルドレイン※> <モウルドストライク※> -コンボ開始スキル コンボ開始スキル 【地コンボ発生】 <アースラヴェイジ※> <アースブレイク※> <アーススパイク※> 【火コンボ発生】 <ローリングファイア※> <ミラージュピアッシング※> <ファイアピラー※> 【風コンボ発生】 <トルネードアロー※> <スネイクバイト※> <マジックフルート※> 【水コンボ発生】 <ホワイトアウト※># <タイダルウェイブ※> <スピニングツイスト※> <スプラッシュウェイブ※> 【光コンボ発生】 <シャイニングスラッシュ※> <スターライトブリット※> <シールドブーメラン※> <セレスチャルシャワー※> 【闇コンボ発生】 <シャドウブロウ※># <シャドウファング※> -コンボ連携スキル コンボ連携スキル 【地コンボ⇒】 <ダーククロス※>#(闇コンボ発生) <ブラックハウリング※>(闇コンボ発生) <スプラッシュスピア※>(水コンボ発生) <シャドウプレッシャー※>(闇コンボ発生) <ウォーターボール※>(水コンボ発生) <ソウルドレイン※>(闇コンボ発生) 【火コンボ⇒】 <ウィンドブラスト※>(風コンボ発生) <エアリアルブレイド※>(風コンボ発生) <ハリケーンブラスト※>(風コンボ発生) <カーニバル※>(光コンボ発生) <シャイニングショット※>(光コンボ発生) <シャインブレイド※>#(光コンボ発生) 【風コンボ⇒】 <ヴェナムブラスト※>(地コンボ発生) <モウルドストライク※>(地コンボ発生) <ロッククラッシュ※> (地コンボ発生) <ハリケーンブラスト※>(風コンボ発生) <カーニバル※>(光コンボ発生) <シャイニングショット※>(光コンボ発生) <シャインブレイド※>#(光コンボ発生) <シールドラッシュ※>(闇コンボ発生) 【水コンボ⇒】 <バーニングゲイザー※>(火コンボ発生) <フレイムバースト※>(火コンボ発生) <ブレイズドレイン※>(火コンボ発生) <シャドウプレッシャー※>(闇コンボ発生) <ソウルドレイン※>(闇コンボ発生) <ダーククロス※>#(闇コンボ発生) <ブラックハウリング※>(闇コンボ発生) 【光コンボ⇒】 <ヴェナムブラスト※>(地コンボ発生) <モウルドストライク※>(地コンボ発生) <ロッククラッシュ※> (地コンボ発生) <ウォーターボール※>(水コンボ発生) <スプラッシュスピア※>(水コンボ発生) <シールドラッシュ※>(闇コンボ発生) 【闇コンボ⇒】 <バーニングゲイザー※>(火コンボ発生) <フレイムバースト※>(火コンボ発生) <ブレイズドレイン※>(火コンボ発生) <ウィンドブラスト※>(風コンボ発生) <エアリアルブレイド※>(風コンボ発生) <ハリケーンブラスト※>(風コンボ発生) 名前 コメント
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質問したい方は2chの質問スレでお願いします。 (上のバーにあるwiki内検索を試してみよう) ページの肥大化を防ぐため、編集済みの項目、コメント欄での雑談、質問等は削除される可能性があります。 また、その他の他意を持った編集はご遠慮願います。 それじゃ長文失礼してバーストの威力を。言い忘れてたけど全てUT パーフェクト入力の補正合計のみ記載、始動時+ディフェンス可能な部分だけ分けています 問題ないようならそのうち各キャラの項目にも詳しく載せようかなと WOL 15+85 物理 フリオ 9+91 物理 たまねぎ 20+80 ※にんじゅつは物理、だいまほうは魔法 セシル 暗黒・物理15 + (暗黒・物理25 + 暗黒・魔法14 + パラ・物理45) ※暗黒騎士のATK+2補正が適用されるため分けています バッツ 17+78 物理 ティナ 15+70 魔法 クラウド 28+40 物理 ※アルポン補正度外視 スコール 4+96 物理 ジタン 18+79 物理 ティーダ 2+68 物理 ※アルポン補正度外視 トット (物10+魔10)+魔80 ガーランド 20+76 物理 皇帝 19+81 魔法 暗闇の雲 4+98 魔法 ゴルベーザ 20+80 魔法 エクスデス 16+98 物理 ケフカ 16+80 物理w セフィロス 物25+魔80 ミシア 物10+魔90 クジャ 7+93 魔法 ジェクト 5+80 物理 ガブラス 10+90 物理 そうそう、バーストディフェンスのDEFアップは一回だけっぽい というより、次のディフェンスが始まった瞬間にリセットされる模様 (最強CPUがリバースガイアの連撃の最初1ヒットだけ元のDEFでくらってた) バーストが終わったときのDEF補正がそのまま持続するみたいだから、恩恵受けたいなら最後まで連打しましょう -- (名無しさん) 2009-12-24 17 57 51 セシルとかよく調べたな…お疲れ様 ほとんどのキャラは合計補正100だと思ってたけど、結構違うのいるねぇw バーストはやはりクラウドが最強だなぁ…開幕の補正もトップとか -- (名無しさん) 2009-12-24 22 45 05 ↑2,3乙 昔バーストすると攻撃力下がるとか聞いたがそういうことだったのねw -- (名無しさん) 2009-12-25 02 10 48 ↑3 乙!先生はATKの割に威力デカいなと思ってたら威力補正高かったんだな…。そしてケフカは物理かよww -- (名無しさん) 2009-12-25 14 10 15 先生も無印版から変更されたのか 16+84だったはずだが -- (名無しさん) 2009-12-27 17 27 49 無印で確認したけど、16+98だったよ 正確には 開幕 16 ネオアルマゲスト 14×7 ATK187対DEF182・ダメージ補正±0・バーストディフェンス最大(最強CPU)で、 開幕800+(311×7) = 2977ダメージだった 同条件のWOLだと 750+(222×6+555) = 2637 少なくとも補正100は超えてると思う ついでに調べたら無印でもバーストDEF継続を確認しました -- (名無しさん) 2009-12-28 03 58 26 検証乙 自分の勘違いか わざわざ申し訳ない -- (名無しさん) 2009-12-28 08 54 45 アルティマニアには14*6ってあるが・・・ 間違ってんのかよwww -- (名無しさん) 2009-12-28 19 59 26 今更すごいどうでもいい小ネタなんだけど、 モグネットのルーシアの手紙(1通目)の選択肢を「それほどでもない」にすると、 次の手紙で「何いきなり送ってきてるわけ?」とか「深い悲しみに包まれちゃうところだったクポ」って返信が来るんだね スタッフがまさかのブロント語採用ででびっくりした -- (名無しさん) 2009-12-28 20 36 12 あ、↑はUTのモグネットの話です -- (名無しさん) 2009-12-28 20 36 49 無印のバースト調べ終わったんで一応うp。たまねぎのだいまほうとセシル以外はやっぱり同じでした だいまほう 20+40 魔法 セシル 暗黒・物15+(暗黒・物15+暗黒・魔14+パラ・物+30) ダブルダメージに関しては、1,5で綺麗に割れないダメージがあるので、適用されてない模様(前回忘れてましたw) -- (名無しさん) 2009-12-28 23 28 04 早速で申し訳ない、ティナの補正間違ってましたorz 15+70 とありますが、正しくは 30+70 でした 連投しまくった挙句にこんなくだらないミスまでして本当に申し訳ない・・・ -- (名無しさん) 2009-12-28 23 45 25 (技の威力補正×EX効果の補正倍率)の段階で、小数点以下が切捨られてるのかも -- (名無しさん) 2009-12-29 00 20 58 ダブルダメージは小数点以下切り捨て…とアルティマニアに書いてあったような -- (名無しさん) 2009-12-29 03 05 16 ↑の言うとおり、P59に書いてあるね ダブルダメージ|あらゆる技の威力補正が1.5倍(小数点以下切り捨て)になる -- (名無しさん) 2009-12-29 12 14 09 ダメージじゃなくて技の威力補正がに修正がかかるのか・・・ 知らなかった、失礼しました まあ、バーストは結局EX中にしか使えないから実際に適用されてるかどうかは確認しようがない事だし、 ダブルダメージ込みで前述の威力だと思っておkです -- (名無しさん) 2009-12-29 22 59 36 ・・・本当に申し訳ない、バースト補正ですが、暗闇の雲も間違っていました 4+98とありますが、実際は8+98でしたorz バースト補正を各キャラのページに記載しました もし間違いを発見したら修正しちゃってください セシルに関してはダブルダメージ補正前のデータを載せて注釈を加えておきました あー疲れたw -- (名無しさん) 2009-12-30 05 04 13 ケフカと対戦したリプレイ見てたら敗北画面でフリーズしました その後何度試しても同じ・・・・・ 怖くなってすぐにリプレイ消した 相手の装備は機械のがあったかな・・・・・・? マップは闇の世界(新だったかも覚えていない) ぐだぐだですいません 誰か詳しく調べてくれたらと思います -- (名無しさん) 2009-12-30 22 31 49 ↑↑本当にお疲れ様です -- (名無しさん) 2009-12-31 01 43 15 ケフカのページにUT修正点書き加えておきました 間違っているところや文が変なところは頭の良い方どうか修正よろしくお願いします -- (名無しさん) 2009-12-31 21 01 07 ↑書いてない -- (名無しさん) 2010-01-02 17 11 38 無印人口も結構減ったと思うし、そろそろ全ページをUT中心の内容にしたほうがいいような・・・ 手間がかかるし駄目かな・・・ -- (名無しさん) 2010-01-13 02 11 52 やっぱ、しっかりリードする管理側と編集する住人と両方いないと捗らないってことかね。 管理人ているの?ここ -- (名無しさん) 2010-01-14 21 23 12 誠に勝手ながら、ゴルベーザの全項目をほぼ書き直させていただきました。前回書いた人には申し訳ありません。 かなり長くなってしまったので、要約が得意な方は是非修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2010-01-15 03 21 49 2ch.規制orz ↑を書くのに色々調べてて気づいたんですが、UTのジェネシスロックは弾かれたとき反射じゃなくて消滅するようになっているような・・・ リプレイをコマ送りで見た限りではそう見えるんですが、ジェネシスロック中に反射HPをくらったことがある人いますか? -- (名無しさん) 2010-01-15 03 40 32 ↑2 GJだよ ほかのキャラも誰かたのむ^^ -- (名無しさん) 2010-01-16 09 08 03 今更感があるが先生のコンボ発見(UT) ●ブラックホール→(磁場転換またはジャンプ)→ブラックホール→デルタアタック 位置の調整がかなり難しい、ブラックホール2連発のコンボ。ブラックホールが当った時に ・近距離ならばジャンプ系を用いて(先生2人分くらいの高さ)すぐブラホ ・中距離ならば磁場転換で追う(当てないで直前でブレーキ)5ヒット目ぐらいでブラホ 天井付近なら磁場は当ててブラホ(ダメージアップ+安定化) ・遠距離は無理 生ブラホからこのコンボを狙うのは難しいが、無敵ブラホで相手をはじいてブラホに当てた場合や 通常ガードでよろめいた相手に先に設置したブラホに当てた場合にはずっとやりやすくなる もちろん、ブラホさえ当てればハリケーンやソードも当たる 天井との距離なども考え3回ブラホぐらいが限界のようです またコンボではないが ●戻り回避→(自分側に相手ダッシュ)回避終了直前にブラホ をやるとなんと相手位置ではなくさっきまで自分のいた位置にブラホが発生 おそらくアビリティのサーチタイミングによるモノと思われるがトラップのように使える 磁場キャンがかかってガード反撃技が出せないときにブレイブ稼ぎをする方法として考えてみました… 実用性は保証しませんが、火力は結構あります ブラホは相性なしの上ラフディ等突進系をかなり食えるので入れてみてはいかがでしょう -- (名無しさん) 2010-01-19 15 26 06 セシルのパラディンアーツって遠距離から出してサーチライト→グラヴィティボールとあたってその間にパラフォ出すと派生する(UT) -- (名無しさん) 2010-01-19 22 38 04 今やってたらスーパーリボン装備状態でもチョコボの羽などがぶっ壊れたぜ、ついでにUT版です。すでに発見済みならすみません -- (名無しさん) 2010-01-20 03 53 51 ↑恐らく機械装備をしてたんじゃないかと -- (名無しさん) 2010-01-20 16 41 41 ↑よくみたら機械装備してました・・・。ドジ踏んですみません。 -- (名無しさん) 2010-01-20 17 35 10 クジャでブラックジャックの戦闘中EX状態でストライクエナジーを使うと画面に赤いひらひらのような物が出るバグ?を発見。 場所は次元城通常マップでトットとクラウドで確認。 既出だったらすみません。 -- (名無しさん) 2010-01-22 00 38 45 ポリゴンがグイーンって伸びるやつ? 俺もなったことあって、その時は多分全キャラで同じ現象がおこる。 何か特定の攻撃をするとポリゴンが変になる 俺はデータインストールをしなおしたら何故か直って、それ以来は見てない -- (名無しさん) 2010-01-22 17 41 46 そうですか。 リプレイを見ても異常は無いし、その場限りの不具合ですかね。 -- (名無しさん) 2010-01-22 18 04 25 俺の友達がスコールでそれなったよ ヒールクラッシュしたらなんか黒いポリゴン?が出てきてた。 一度pspの電源落としたらなおったってよ。 似た様なバグでメニュー画面で全体が白くなる(明るくなる?)バグに俺はなったことがある。 一度戦闘したらなおった。 恐らくメモリー内のデータが原因かな?俺とその友達はDL版でデータインストールもしてた。 -- (名無しさん) 2010-01-25 15 48 04 どうしてかはよくわからないけど、 魔道船・異常のティナが永久的に回避し続けるバグ?がおきた。 しかもいくら殴っても戻らない -- (名無しさん) 2010-01-25 21 42 45 ↑↑ メニューが明るくなるやつ、リプレイ見た後だったりする? リプレイでダメージ食らったときとかのエフェクトで明るくなってる瞬間にリプレイ抜けるとなるよそれ -- (名無しさん) 2010-01-25 22 33 51 今更かもだけどクジャのコンボのとこの ・「スナッチショット(2発目)」→N回避→「バーストエナジー」のやつ 2発目のみ当たった場合って書いてあるけど最速なら1発目から入っても繋がる、と思う -- (名無しさん) 2010-01-25 23 48 13 ↑↑リプレイじゃなくても、画面光った瞬間にスタート→メニューに戻ると確実になるっぽい タイムアタックで良く抜けるから頻繁にそんな状態になる まぁバトル前の装備確認時に入れば直るみたいだけど -- (名無しさん) 2010-01-26 01 12 00 低空ヒルクラ→アッパーが最強CPUにはだいたい入る。いまんとこガードされてないからコイツらには確定かと 対人でもガードは厳しいか -- (名無しさん) 2010-01-31 09 48 03 ↑起き攻めってこと? -- (名無しさん) 2010-02-04 15 48 27 そゆこと。 ソリッドもはいるね -- (名無しさん) 2010-02-04 20 33 18 バグ報告 ●エアダッシュ系時にキャラクターの上半身が消える wolの下半身だけがとう!とかいいながら高速で飛びまわる… 最初発見した時ビビったw 状況としては戦闘中電池切れで落ちた後しばらく放置していてまた復帰した時に起こったのだが その戦闘のみならずずっとその効果が続いた ゲーム終了し再起動したら直った -- (名無しさん) 2010-02-06 17 34 45 アルテマウェポンのとりかたと、パスワードの入れ方知ってる人いる? -- (ライ) 2010-02-19 17 09 09 ちょっとした小ネタ投下 ■「スティックボムの照準を素早く合わせる」 スティックボム中はキー操作で射角を変えられるがこの時にカメラ操作を行うと 相手との位置と自分の方向座標の関係が維持されるようで、結果的にキーの射角変更より すばやく発射位置を変更できる また既出だと思うがスティックボムをノーロックで行うと射角範囲がロック方向に限定されないため スティックボムの射角が増え、こちらと併せるとより効果的 ゴルベーザやバッツを使っている時や連続でダッシュ系を使っているときにカメラ変更すると 奇妙に思うことがあるほか、よくディシディアの対戦ではいわゆる 「カメラにひっかかる」現象が起こるので、「カメラ変更とロックによる位置認識」についてはまだまだ研究の余地がありそう 本当は動画あげられればいいんだが。長文スマソ -- (名無しさん) 2010-02-24 21 26 31 UTではどうやってファイアの本を手に入れましたか? -- (名無しさん) 2010-03-03 03 18 01 アルテマウェポンのとりかたと、パスワードの入れ方知ってる人いる -- (名無しさん) 2010-03-19 02 58 20 イベントボイスってどうやった出て来んの? バッツでS.Iクリアしても ボイス出てこないんだが・・・・・ -- (suno) 2010-03-27 21 21 10 北米版変更点にスコールとミシアの情報が見当たらないんだが消えてる? -- (名無しさん) 2010-03-28 00 20 59 結構前から消えてたっぽいな 一応直しておいた -- (名無しさん) 2010-03-28 17 58 28 ↑乙です -- (名無しさん) 2010-03-28 23 28 43 フレンドカードやレシピのパスワードを入れても、何も起きません。半角英数の小文字、大文字どちらを使えばいいか教えてください。 -- (名無しさん) 2010-03-29 16 14 59 ↑自分のフレンドカードの「メッセージ編集」で コメント部分を空白にしてから半角英数の 大文字 です!!! -- (KING OF THE BRITZ) 2010-03-30 11 21 08 兄が見つけたんですけれどもEX奥義の時奥義が遠くから見えたのですがそのやり方とわ何なんですか -- (名無しさん) 2010-04-09 22 00 53 日本語でおk -- (名無しさん) 2010-04-09 22 31 02 バッツとクラウドの項目を、UTに対応した形に書き直しました かなり長くなってしまっているので、レイアウトや要約の得意な方がいれば是非編集をお願いします -- (名無しさん) 2010-04-10 03 18 29 ブレイブが急上昇するバグ3 アルティミシアのグレートアトラクターでも確認しました。すげえ! -- (名無しさん) 2010-04-11 18 16 12 どうやったかは分からないんですが、バトルに勝ってファンファーレの時セフィロスが両目を閉じてました。 -- (名無しさん) 2010-04-13 16 55 28 デルタアタックからの受け身受付Fが異様に早いと思って調べたら愕然としたわw まさかヒットから5Fだったとは そんなわけでちょっと追記しといた -- (名無しさん) 2010-04-13 17 31 31 F×2-1をし忘れてた上にヒットボイスから換算して11Fだった… -- (名無しさん) 2010-04-13 17 43 32 UTでバグらしきものを発見しました。即出だったらすいません キャラはティーダで、リプレイ動画を見ているときに、本来ならEXバーストのコマンド入力に成功して戦闘が終わるんですが、なぜか成功せず、てきのHPがのこって戦闘が続行してしまいました。その時敵は動いていて自分(ティーダ)は全く動いていませんでした。 発生条件は分かりませんが、この前プレイしていたらなりました。その後、いったんミュージアムに戻ってもう一度再生すると元に戻りました。いったいなんだったんだろう・・・ -- (名無しさん) 2010-04-14 22 54 40 リプレイが実際と違う動作をするのはよくあることだ 無印含めてね -- (名無しさん) 2010-04-14 23 29 11 そうなんですか。 リプレイ何百回と見ていて初めて起こったのでびっくりしました。 -- (名無しさん) 2010-04-15 21 06 22 先日UTのデュエルコロシアムでWOLを操作してたら、 突然テクスチャーがぐっちぐちゃになり、終了するまで治りませんでした。 一応リプレイデータは撮っておいたのですが、再現されませんでした。 -- (名無しさん) 2010-04-16 18 17 36 一応報告 結構前に無印版で確認したんだが、セフィロスの顔がダメージ受けた時の顔で固定されるバグが発生。 技とか出してもそのまんまで吹いた。 でもその後は一回も見てない。 条件が不明なので再現できないし・・・ -- (名無しさん) 2010-04-18 17 06 59 ミッション攻略commentにも書きましたが、ミッションのマップ破壊・激突回数についてです。 無印版のみだと思うのですが、クリスタルワールド(真)の中央の足場にくっついている三本の柱に、皇帝の「雷の紋章」を当て続けていると回数が一気にたまります。 たまるペースは、ゴルベーザでジェネシスロックを繰り返す方法よりも数段上です。 -- (名無しさん) 2010-04-22 23 15 16 海外版で可能だったクラウドのファイアをスラブロなんかで反射して発動する擬似派生が不可になってる? やり方が悪いのか擬似派生できないんだが -- (名無しさん) 2010-04-29 12 30 18 日本語でおk 自分のファイアを当てて派生させるならとりあえず出来る -- (名無しさん) 2010-04-29 21 29 30 試しにフリオのファイアで 相手ガード→技反射の擬似派生やってみたら出来たw 上の手順なら他にも出来るやつがあるかも知れないな -- (名無しさん) 2010-04-29 23 07 44 魔法カウンターの効果は反射の回数に応じて重複するんだな -- (名無しさん) 2010-04-30 12 42 53 ムーブアクションの終わり際にエアダッシュするとスピードが無印版になる -- (名無しさん) 2010-05-02 16 37 53 無印のアルティミシア城(真)の時間圧縮中に追撃したら、マップブレイブが0と9999で交互に切り替わりまくっていた。 BREAKはできなかったけど、誰か同じ経験した人はいませんか? -- (名無しさん) 2010-05-03 23 00 18 ティナのサンダラからブリザドが安定しない オート受け身(最速受け身)するCPU相手に練習してるけど距離以外でヒットの仕方にも条件ありそう 天井付近もしくは相手が下の場合はサンダラからブリコン確定っぽいけど -- (名無しさん) 2010-05-05 12 59 14 こちらのLVが100の場合、LV40の相手なら与えるブレイブダメージが一番高くなる事を発見した。 -- (名無しさん) 2010-05-11 23 09 09 2ch規制中だったからこっちにメモ CPU雲様がたまに地上触手をキャンセルするけど あれは超低空空中判定から地上判定に移る瞬間に地上触手を出すとなる現象っぽい 実用性はたぶん殆どないネタだけど一応原因が分かったので書いとく -- (名無しさん) 2010-05-18 12 59 02 続編でるらしい -- (名無しさん) 2010-05-18 17 48 55 雲のバグはずっと気になっていたんだ すっきりした、ありがとう -- (名無しさん) 2010-05-22 10 57 33 クイックバトルでレベル上げをしてて、カオス相手に戦ってたら、 プレイプランのチョコボが経験値5倍のまま、進まなくなりました。 操作キャラを代えてもそのままだったので、おかげで全員レベル100にすることができたのはいいのですが、 これってバグでしょうか? ♪の発生率も100%になってたのですが、日付がかわってもそのままで、 違う相手にかえたら、プレイプランがリセットされて、もとに戻りました。 -- (名無しさん) 2010-05-30 01 21 10 ↑ カオスが相手の場合、チョコボは進まないことが確認されています。 日にちが変わっても寝ないようです。 -- (名無しさん) 2010-05-30 19 16 35 なんだ、そうだったんですね。 知りませんでした。 -- (名無しさん) 2010-06-01 21 22 32 ATK特化とダメ特化ってバースト以外だと どっちが威力高いんだろ -- (名無しさん) 2010-06-12 12 42 12 クリティカルなら基本的にはATKがやや上 クリティカルじゃなければダメ特化が圧倒的に上 -- (名無しさん) 2010-06-12 18 22 10 なんでクラウドのファイアなんかはキャンセル強化してくれなかったのかねぇ? -- (名無しさん) 2010-06-21 14 28 40 ↑×2 そうか、ありがとう やっぱりダメ特化のが安定しそうだ ATKは好かれてないみたいだし -- (名無しさん) 2010-06-24 13 23 53 アクセサリを装備する画面でSTARTボタンを押したときのマニュアルについて。 UT版では無条件に確率だけで発動するようになった居合い抜きが、 カテゴリ(独立と素材)の説明では「瀕死時にまれに相手を一撃でBREAKする」となっており、 無印版の説明が修正されていなかった。 キスティス先生の勉強不足。 -- (名無しさん) 2010-07-10 14 49 31 UT版のWOLについて EXモード中は デイフラッシュ ソードスラスト が 判定 補正値 が無印と同じ模様 -- (名無しさん) 2010-07-18 09 11 14 ショートガードのガード判定が出ている間にEXガードを使うと EXガードの判定にも正反射の属性が付くっぽい ノーロックで後ろから反射をやってみても正反射した -- (名無しさん) 2010-08-09 16 42 50 メンバーズでディシディアのアンケートやってる 出て欲しかったキャラには「ヴァン」って書いとけw -- (名無しさん) 2010-08-09 17 23 03 W -- (名無しさん) 2010-08-11 13 27 07 シャントットのエアロハメ、回避しなくても出来る -- (名無しさん) 2010-08-11 22 30 38 UT単体でプレイヤーアイコンコンプって可能? -- (名無しさん) 2010-08-30 07 33 17 可能 -- (名無しさん) 2010-08-30 23 43 44 ティーダで ドッジ スピン→回避キャンセル→ホップステップ がオート受け身付きのCPUに繋がることを確認した。 -- (名無しさん) 2010-09-02 12 23 29 ついにディシディア2きたな -- (名無しさん) 2010-09-08 13 58 49 一応デュオデシムのwikiを作っておいたので情報が正式公開されたらリンク繋いでおきます。 -- (名無しさん) 2010-09-10 03 44 21 ↑乙! デュオデシムがどんなゲームになるかわからないし、 項目は白紙にしておいたほうが後々編集しやすいんじゃないかな -- (名無しさん) 2010-09-10 15 53 51 ~再ロック攻撃について~ ・発生fが遅い、多段攻撃技、持続が長い等の技をノールックで出した後に条件下で再ロックするとロック状態で技が出ます。 やり方は 回避→ロック外し→回避後終了後少し間を置く→各技→任意のタイミングで再ロック 地上でも空中でも同じやり方です。 慣れたらほぼできます。 以下使えそうな技 WOL ウェーブ フリオ ナイフ 玉葱 ファイガ セシル イーター、フレイム、パラフォ バッツ ホーリー ティナ ブリザラ、ホーリー系 クラウド クライム、レイン スコール ラフディバ ジタン リーサル ティーダ ラン、スパイラル、、シュート、チャージ&アサルト ガー チェーン、つなみ、ほのお 雲 追尾式、乱打式、零式 ゴル グレア、グラビデ ケフカ ドライブ セフィ マテリアル クジャ スナッチブロー、フレアスター ガブラス 連続体当たり、二刀連斬 スナッチが鬼畜すぎる グレア、グラビデは結構使えそう・・・ その他は旋回力が凄かったりとまぁまぁ 軽く調べただけなのでもっと有用な技があるかも・・・ 分からなかったら米ください。 長文失礼。 -- (名無しさん) 2010-09-13 17 57 26 これは面白いw まだネタが出てくるとはな -- (名無しさん) 2010-09-14 12 20 20 でもあんまり実用性はないなw プチメテオとかイノセンス(地上)とかは弾をバラケさせたり出来るけど -- (名無しさん) 2010-09-14 13 23 15 使ってみた感じではティナバッツの斜めからのホーリーはかなり実用性あると思った -- (名無しさん) 2010-09-14 22 24 16 レイウィングス ストームシュート ヒールクラッシュ ストームインパルス でも高速化ができました。 使えるかはともかくとして・・・ -- (名無しさん) 2010-09-15 18 53 39 相殺について 中判定以下の近接攻撃は攻撃判定が出る2F前に相殺判定が発生するようです 当然だけどクラウドはEX中この相殺判定が消えるので注意 既出なら申し訳ない -- (名無しさん) 2010-09-19 17 42 30 発売はいつなんでしょうか? -- (yuuz) 2010-09-20 17 39 29 レベル130のカオスを倒しても ミュージアムの相手別勝利最高Lvのカオスのとこが埋まらないんだけど これってバグ? -- (名無しさん) 2010-10-10 21 38 04 ↑ その項目は全キャラ100までしか表示されないと思いますよ -- (名無しさん) 2010-10-13 16 02 51 UTだと全員レベル150まで表示されるようになってるんだよね カオスはブラックジャックコースにでてくるレベル130が最高レベルかと思ったら、レベル130倒しても埋まらないし。 バグかと思ってスクエニに問い合わせたら、レベル150のカオスがいるみたいな返事が返ってきたよ でもレベル150のカオスって聞いたことないし、ここにも書いてないし さすがにそこまでやり込んだ人はいないのかな -- (名無しさん) 2010-10-15 08 40 18 ブラックジャック295戦まででは出てきてないな。 といっても少なくとも魔導船以下の各コースでカオスのレベル固定だし、いないとは思うけど。 -- (名無しさん) 2010-10-15 22 46 04 昔居た佐藤さん事件が懐かしい・・・ -- (名無しさん) 2010-10-16 18 37 57 皆覚えてる? -- (名無しさん) 2010-10-16 18 49 39 佐藤さん事件って何? -- (名無しさん) 2010-10-17 01 02 12 キャラクターの欄に佐藤さんってキャラクターを加えた愚か者の話 -- (名無しさん) 2010-10-21 17 00 09 確か40代男性って設定だった -- (名無しさん) 2010-10-21 17 02 52 そんな馬鹿がいたんですか・・・ -- (名無しさん) 2010-10-23 14 37 23 沈黙の書欲しいんだけどDCのインビジ難しすぎる…誰かいい方法を -- (名無しさん) 2010-11-02 17 53 51 無印orUT? UTならエリクサー系集めて交換すればいい 無印なら地道にメダル集めるか知り合いとかからライズするしかない シャントットがある程度育ってるならドS装備で瞬殺していけば時間的にオススメ 作業感が否めないが -- (名無しさん) 2010-11-05 05 02 53 サンクス、ガブラスでどうにか頑張れた。ちなみに無印な -- (名無しさん) 2010-11-07 01 44 16 DDFFに備えてロゼッタ石を集めているがめんどくさい… -- (名無しさん) 2010-11-20 21 47 34 佐藤さん事件、嘘乙 -- (名無しさん) 2010-11-21 12 28 13 ロゼッタ石を手軽に集める方法は無いものか -- (名無しさん) 2010-11-22 21 21 02 UT版なら、アーケードモードのタイムアタックコースで 風・水・命石が一気に10個も手に入る。 -- (名無しさん) 2010-11-23 11 30 46 無印版ではシャントットのHP攻撃は全て遠隔中だったのにUT版で遠隔弱に弱体化してるのを誰も言ってないよね 通常ガードでかき消されるし 無印版の対人戦でよくシャントットを使ってたからUT版で使えなさ過ぎてつらい -- (名無しさん) 2010-11-24 21 04 10 ↑訂正 HP攻撃全てって言っちゃってるけど精霊魔法だけだね -- (名無しさん) 2010-11-24 21 06 27 ↑ファイアははじき返せるけど遠隔中のまま 通常ガードじゃかき消せない ハイガードの間違いじゃない? ハイガードなら無印でもかき消せるけどね -- (名無しさん) 2010-11-25 00 59 02 ↑ ちなみにハイガードと報復式の接触相性は強ガードだから 遠隔中はかき消せる -- (名無しさん) 2010-11-25 01 05 56 あと前にも書いたけど磁場キャンオルガ直後のデルタアタックは最強ガードになる -- (名無しさん) 2010-11-25 01 22 45 UT版の廉価版が出たみたいだけど 「情報まとめ」に載ってるようなバグって修正されてる? されてるなら買ってみようと思うんだが。 -- (名無しさん) 2010-11-26 21 07 31 UT版英語ボイスのジェクトで、ラッシュかストリームを使ったときについて。 一回目のジャスト押しに成功したあと、空中でアナログパッドを下方向に傾けながら 二回目のジャスト押しに成功したときに言うセリフが、 「ドスケベてぇ!!!なんじゃこらぁ!!!」に聞こえるwww -- (名無しさん) 2010-11-28 15 52 04 遠隔中の攻撃は基本的に通常ガードで弾くor跳ね返すことはできるよ。仰け反るけど -- (名無しさん) 2010-11-28 19 26 02 UT版 暗闇の雲の回避モーションキャンセルバグ見つけた 報復のモーションが終わった直後に回避すると回避モーションを一切とらずに次の行動に移れる -- (名無しさん) 2010-12-02 03 35 07 一応回避したときのボイスは流れる また、受け身攻撃後(どの技でもいい)着地せずに↑と同じ事をすると地上のと同じ回避モーション(移動はできない)をとった後空中浮遊する アナログパッドで移動もでき、ジャンプなどで元に戻る 着地しなければ何度でもできる -- (名無しさん) 2010-12-02 03 54 06 ほんとに出来た でも面白いけど実用性は無いね・・・ -- (名無しさん) 2010-12-02 14 23 47 回避狩りに対するフェイントにはな……らないよね… -- (名無しさん) 2010-12-02 17 39 14 報復キャンセルのコメかいた方に質問 受け身攻撃後のほうは「↑と同じことをすると~」とあるけど 受け身攻撃後に回避ということでいいのかな? 報復キャンセルはそれらしいのができたけどこっちはできないんだが… -- (名無しさん) 2010-12-09 01 44 37 ↑自己解決しました さらにつけたすと受け身攻撃後ならその直後でなくても いつでも空中報復後に回避すると浮遊バグが起こるようになるみたいです -- (名無しさん) 2010-12-09 05 39 05 UT版タイムアタックモードで6分02秒76を叩き出したけど俺より速い人はいる? キャラはクラウドだった。 -- (名無しさん) 2010-12-20 21 27 52 たくさんいるだろ http //member.square-enix.com/jp/special/dissidia/timeattack/index.php 俺も一通りやったが半分以上のキャラで6分切れるぞ -- (名無しさん) 2010-12-21 03 31 00 3分だと!? 自分の中では6分がとんでもない記録だと思ってコメントしてみたら 完全に井の中の蛙だったか! ありがとうございました! -- (名無しさん) 2010-12-21 12 32 29 既出かもしれないけど報告。 バトル終了後のバトルリザルト画面(勝利or敗北のファンファーレが流れてる画面)の 入手したAPやGILなどの表示をSTARTボタンでスキップできた。 -- (名無しさん) 2010-12-27 00 07 26 ↑スキップ知らなかった・・・ -- (名無しさん) 2010-12-27 20 36 36 みなさん、「ブラックジャックコース」は大体何連勝ぐらいしますか? -- (名無しさん) 2011-01-05 11 09 43 「たのみこむ」にこんなのが書かれていた… http //www.tanomi.com/metoo/r/?kid=85043 -- (nemesisfate) 2011-01-09 21 47 33 エクスデス道場行ったらフリオが1~60まで行った... すごいな -- (名無しさん) 2011-01-23 17 57 56 既出かもしれんが、無印版でバグ?(誤表記?)見つけた クイックバトルで対戦相手をカオス以外で強さ任意・レベルおまかせを選んで、一度対戦相手選択まで戻った後、カオスを選択するとカオスのレベルおまかせの表記が さっき選んだキャラのレベルと同じになる(例えば最強だと表記がLv105になる。)変わるのは表記だけで、対戦前にでるカオスのステータス画面はLv100のものだった。 カオスはクイックだと強さ選択がないから、おまかせであれ何であれ、Lv100までしか選べないはずだよね? -- (名無しさん) 2011-01-24 20 45 02 あ やってみたら俺もなったわ 不思議 -- (名無しさん) 2011-01-27 17 55 54 でけたでけたー -- (ガラフ) 2011-01-27 21 54 11 なあなあ もう出ているネタだったら申し訳ないんだが、ティーダのストーリーの5の始めの映像でジェクトの「ビビりやがって」が「ビ<ピ>りやがって」になってないか?確認してほしいんだが... 間違ってたらスマソ -- (名無しさん) 2011-01-28 20 44 15 ↑それって6/9の事? 確かになったわ 「ビビり」ってw (調べたのはUT版です) -- (名無しさん) 2011-01-30 05 11 14 ↑連投すまん 「ビビり」じゃなく「ビピり」だったわ -- (あううあ) 2011-01-31 01 04 49 やっぱなってるのかな?文字が文字だからわかりにくいよなあ... 他の人の意見を聞かんとどうにもならんね -- (ゆうじ) 2011-01-31 22 45 36 いまさらだけど、ストーリーのDISTANT GLORY出現条件は、全キャラ導入部クリア+エンディング? -- (名無しさん) 2011-02-13 21 31 20 結論から言ってプロログスのデータ引き継ぎでエアリスを使用可能にしつつDFF1のデータ引き継ぎってできますか? -- (名無しさん) 2011-03-03 14 07 37 可能 DFFのはデータ作成時、プロログスはタイトルのエクストラメニューから引継ぎ選択 -- (名無しさん) 2011-03-03 14 46 20 無印でIC無プレイでUTにデータ引き継いだら、 IC-1でオルトロスの召喚石がある場所にモーグリ(?)がいたんだけど、 もしかしてオルトロス入手不可? -- (名無しさん) 2011-03-06 23 33 18 オルトロスは無印のモーグリの位置と場所が差し換わってる -- (名無しさん) 2011-03-10 12 45 31 エリクサー系をバトルライズするときの条件がよくわかりません 教えてください -- (gorira) 2011-03-21 11 19 21 ティファのページってか新参のページなくない? -- (名無しさん) 2011-03-21 19 59 16 恥ずかしい奴だな -- (名無しさん) 2011-03-24 19 36 42 同意 -- (名無しさん) 2011-04-01 15 54 13 コメント消えた・・・? -- (名無しさん) 2011-04-09 15 46 45 モグwebについてのページを作る予定はないのだろうか オフィシャルクエストは載せるべきだと思う -- (名無しさん) 2011-04-12 00 28 55 質問や状況提供などは2ちゃんねるのスレッドでお願いします。 ↑この表記が見えないのですか? -- (名無しさん) 2011-07-12 16 38 42 ↑の者ですが誤爆です。 申し訳ない。 -- (名無しさん) 2011-07-12 16 39 38 DDFF012のKPを、大量に稼ぎたいんですけど!稼ぎかた教えてください(;o;) -- (打天使) 2012-03-14 00 41 46 ↑なんで無印の攻略wikiで聞くの? http //www35.atwiki.jp/dddff/pages/118.html ↑デュオデシムの攻略するページはここだよ。 …今頃言っても意味ないかなぁー -- (矛盾) 2012-04-18 21 17 44 チートのいれかたはどうすればいいんですか。 あと、INWARD CHAOSのカオスの攻略法を 知っていれば(個人的に)おしえてください。 (ToT) -- (カオスが倒せない チートガ分からん) 2012-07-01 20 54 14 未公開パスワードのページ、レシピとフレンドカードは公開されてるから消すなりなんなりした方がいいと思います。 それと、検索なんかでそこに直接移動した人のために「裏技・ネタ等」のページの誘導リンクがあると良いと思います。 -- (名無しさん) 2013-03-18 22 20 37 ティナのランクがSSSからAに落ちたのですが何が原因なのですか? -- (カノン) 2014-07-12 11 41 53 ランクは自分よりlvが下の敵と戦うと下がりやすいようです -- (名無しさん) 2014-08-01 12 21 06 !!!ありがと!分かりやすく教えてくれて! -- (カノン) 2014-11-11 02 43 59 たすかる -- (名無しさん) 2021-06-07 22 31 44
https://w.atwiki.jp/ddff/pages/93.html
解析によるパスワードのページです。 アドホックパーティやkaiなど、対人をやっている方は、よく考えてから未公開分を使用しましょう。 フレンドカードのパスワード レシピのパスワード プレイヤーアイコンのパスワード フレンドカードのパスワード フレンドカード「メッセージ編集」で、コメント部分を空白にしてから特定メッセージを半角英数で入力するとspecialゴースト出現 カードを削除してしまってもパスワードを入力すれば再度入手可能 公開済 原作 カード名 パスワード レアアクセサリ II ベヒーモス PASS3SU433KA ひりゅうのたまご VII ユフィ PASS3CH3GC45 スノーボード XI シャントット 469J3ELEVENWS からくり部品 III アーリマン MAPE5REPE4T5 こびとのパン IX スタイナー A3NASX6UXT7 チョコグラフ V ギルガメッシュ GU3RK3UG4AMP 竜の紋章 VI オルトロス 8TA9CQQTAC うまい魚 XII バッシュ LAXBU6GRA4U 破魔石 未公開 I マトーヤ M8ATK2TCPAYA すいしょうのめ I デスマシーン CH4D9EN3A3TE3 ワープキューブ II ミンウ MR3ZNNGXU72P のばら III 忍者 H4NA53NJRE9 ノアのリュート IV あかいつばさ 6A3K2A538TS ボムのゆびわ IV フースーヤ SF5AUS5WUJ39Y ひそひそう V オメガ 6C6M6E6G6A6 オメガの勲章 VI ジークフリード FGR3ET5KKJC タマのすず VII ケットシー P2KET4DTCW6 神羅カードキー VIII ラグナ RJAGH5UE6NA7 オカルトファン VIII サイファー SME4SA39SFAH G.F.エデン IX ビビ VTS3RAPLVKE3 こうりゃくぼん X ワッカ WRKA3KUMKRA スフィア X アーロン AK6ATR7ECD8N アルベド語辞書 レシピのパスワード レシピは750GILで売却可能で何度でも手に入れることが出来るため、GIL稼ぎにも使える。 公開済 レシピ名 パスワード アリエスレシピ 33MKERDTA2AK タウロスレシピ KRCYGU7RJ8E3 ジェミニレシピ H3CSH3SDA3YUN キャンサーレシピ SSAYECXK4CY6 未公開 レオレシピ HA3SESGAH3W3A ヴァルゴレシピ ECTLMCCW3NMC リーブラレシピ TGALKCAWTNA スコーピオレシピ H336DETYA23X サジタリウスレシピ UC6H3M3778CH3 カプリコーンレシピ UC5H3J46F3MZA アクエリアスレシピ MZCC3H38ZTUK パイシーズレシピ QTAK5UWATGA プレイヤーアイコンのパスワード 公開済 アイコン名 パスワード FINAL FANTASY XIII 28C7KMT23M48 FINAL FANTASY Versus XIII HEEBANRLTGS FINAL FANTASY Agito XIII 7TY2AE6KLUL8 未公開 FINAL FANTASY Agito XIII TCAMABR3ADTQ FINAL FANTASY Versus XIII NGAA3NMB3URGR FINAL FANTASY XIII HK4A3ST6HA3S4 チョコボ SCHKJKDB3CH6C モーグリ HMM48AC4JH3 パスワード未公開のうち、プレイヤーアイコンの一部はイベント配布フレンドカードで入手可能